SPILLTEST: Battlefield: Bad Company 2 er sannsynligvis et av årets beste spill
Er det en ting her i verden det ikke er mangel på, så er det skytespill. Konkurransen er knallhard, og i de siste årene har det dukket opp titler som virkelig har sugd til seg massene, og da spesielt konsollspillerne. For noen år siden prøvde EA DICE å kapre konsollmarkedet med et konsollekslusivt spill i den populære Battlefield-serien. Battlefield: Bad Company var et godt spill, men det tok aldri av slik EA hadde håpet på. Nå er oppfølgeren her, og denne gangen også til PC. Er Battlefield: Bad Company 2 spillet som skal kjempe om tronen av førstepersonsskytespill, eller drukner det i suppen av spill som ”ikke når helt opp”?
På nye eventyr
USA er i krig med Russland, og som i de i fleste kriger holder de innblandede på med å utvikle nye og livsfarlige våpen. USA vil selvsagt vite hva Russerne holder på med, og her kommer guttene fra B-kompani (eller ”Bad Company” som det også kalles) inn i bildet. De får i oppdrag å finne ut hva dette våpenet er for noe, og blir sendt rundt omkring for å gjøre det. Det blir jungelekspedisjoner i Sør-Amerika, og noen turer til litt mer arktiske strøk. Alt sammen for å finne ut akkurat hva Russerne har planlagt for noe.
Historien i det første spillet var ikke noen krigshistorie, det føltes mer som et eventyr i krigen. Den samme følelsen er bevart i historiemodusen i Bad Company 2, selv om det denne gang i bunn og grunn er en krigshistorie. Selv om målet ditt er å stoppe krigen, så føles det til tider som et skikkelig Indiana Jones-eventyr. Humoren fra det forrige spillet er også tilbake, dog i en noe nedtonet form. Haggard og Sweetwater har fortsatt noen fortellinger på lur som de gjerne deler mitt i en skuddveksling. Historien er kanskje ikke veldig original, men den har sine øyeblikk, som for eksempel når du kappkjører med den russiske hæren for å få tak i en styrtende satellitt, eller når du må finne klatre ned fra et fjell i en snøstorm samtidig som du unngår å fryse i hjel. Enkeltspiller har aldri vært kjennetegnet på Battlefield-serien, og det vil nok ikke bli det etter Bad Company 2 heller, men den byr på noen timer med moro når serverne for nettspilling er nede. For det er på nettet at spillet virkelig skinner.
Variert, voldsomt og fryktelig moro
Flerspilleren vi får servert er av ypperste kvalitet. Den er givende, underholdende og variert, men samtidig også utfordrende og rettferdig. Skal man ligge i teten må man jobbe for det. Det nytter ikke å sitte i hjørnet av kartet og skyte ned en og annen vilkårlig ulykkesfugl, nei, skal man vinne så må man komme seg bort til kampens hete og gjøre alt man kan for å hjelpe laget å vinne. For flerspilleren i Bad Company 2 er et lagspill. Én mann alene vil ikke få til noe som helst, men er man flere som samarbeider tett kan man greie det.
Flerspilleren i Bad Company 2 byr på fire forskjellige moduser. Vi har ”conquest” som har vært med siden starten av serien, der lagene kjemper om å kontrollere kontrollpunkter rundt omkring på kartet. ”Rush”, som ble introdusert i det første Bad Company er tilbake, der man enten spiller som angriper som skal sprenge en serie med kasser, eller forsvarer som skal forsvare nevnte kasser. Det er og to moduser for litt mindre lag, en miniversjon av rush og en slags team deathmatch med flere smålag, men det er de to førstnevnte som er hovedattraksjonen i spillet.
Brettene i spillet er solide og gjennomførte, og ikke minst varierte. Ingen av dem føles like, fra øyhopping i Chile, til nattlige eskapader i nordlige Nelson Bay. Denne gangen er det egne brett for hver av de to hovedmodusene, slik at alle brettene er tilpasset den modusen de blir brukt i. Det var jo et problem i det første Bad Company at conquest-brettene bare var redigerte versjoner av rush-brettene.
Fortsatt ikke helt full ødeleggelse
En av attraksjonene i det første spillet var muligheten til å ødelegge hus og bygninger. Men selv om det var moro å knuse seg gjennom vegger og tak, så føltes ødeleggingen litt begrenset. Man kunne ikke rive noen av husene helt fullstendig, skjelettet ville alltid stå igjen, sammen med gulvet. Denne gangen har vi fått muligheten til å rive ned hus, men det fortsatt ikke helt fritt. Det er fortsatt noen bygninger som nekter å rase sammen, uansett hvor mange bomber du plasserer i det. Grunnen til at det er slik er vel for å balansere alt sammen, for hvis du kunne ødelagt alle bygninger ville det blitt det laget som hadde flest steiner å gjemme seg bak som kommer seirende ut.
Nytt opplåsningssystem for klasser
En av hjørnesteinene i Battlefield-spillene er at det er basert på klasser. Antallet klasser denne gangen er fire: ”Assault”, en vanlig soldat, bevæpnet med automatgevær med undermontert granatkaster. Kan og dele ut kasser ammunisjon til de som trenger deg. ”Medic”, sanitet. Bærer rundt på et tungt maskingevær og deler ut kasser med liv. Kan og gjenopplive døde soldater. ”Engineer”, mekaniker og anti-kjøretøy. Kan reparere kjøretøy, men har også utstyr til å ødelegge dem. ”Recon”, skarpskytterens oppgave er å sitte et stykke unna kampene og merke fiender for sine kamerater, samt likvidere andre skarpskyttere.
Når du gjør ting i flerspilleren blir du belønnet med poeng. Du får poeng for omtrent alt du gjør, enten det er å drepe motstandere, eller bare å dele ut ammunisjon. Alle poengene du tjener inn teller på rangen din, og etter hvert som du går opp i rang åpner du nytt utstyr og nye ferdigheter. Men det er og et eget poengsystem for hver av klassene. Når du spiller som en klasse, vil alle poengene du tjener inn gå til nytt utstyr til den klassen. Altså, jo mer du bruker en klasse, jo mer utstyr får du til den klassen. Dette systemet er nytt i Bad Company 2 og det fungerer veldig bra. Du må faktisk holde på litt om du skal ha det beste utstyret, i motsetning til i tidligere spill, der du kunne åpne det beste med en gang, og la alt det andre forbli låst.
En annen ting som nytt i Bad Company 2 er spesialutstyr. Når du går opp i rang får du ikke bare tilgang til nye våpen og verktøy, men også spesialutstyr som forskjellige sikter, nye granatkastere og oppgradert rustning. Dette gjør at du kan tilpasse klassen din slik som du vil, så selv innad i klassene er det en del variasjon.
Alt i alt så er flerspilleren kanonbra. Det er moro, variert og det er tydelig at DICE har hatt balanse i tankene når de skrudde sammen spillet. Er du glad i skytespill med fokus på lagspill og taktikk, så vil du nok definitivt like Bad Company 2.
Fargerikt
Grafikken i Battlefield: Bad Company 2 er solid. Områdene man er innom er fylt av pene farger, enten det er tett Søramerikansk jungel eller snøstorm på høyfjellet. Selv om grafikken teknisk sett kanskje er litt grov rundt kantene, så veier farger, lyssetting og atmosfære mer enn opp for det.
Rå lyd
Og nå over til det som kanskje er det beste i spillet, i alle fall når det gjelder det tekniske: Lyden. Lyden i spillet er noe av det, om ikke det råeste som finnes. Har du et bra lydanlegg er det bare å skru det opp, lene seg bak og nyte lyden av knatrende maskingevær, kuler som fyker forbi. Ja, selv klikkelydene som kommer når man lader våpenet sitt er deilig å høre på. Det at lyden er dynamisk hjelper og, det vil si at den forandrer seg etter om du er inne eller ute. Jeg opplevde ofte at jeg skjøt litt ekstra bare for å høre lydene.
Musikken i spillet er også god, selv om den kunne ha blitt brukt mye mer (i enkeltspillerkampanjen altså). Det er bare en ting som mangler på musikkfronten: Kjenningsmelodien som har vært med i så å si alle battlefield-spillene glimter med sitt fravær, og det er dumt, for det er flere steder i historien den hadde passet godt inn.
En del tekniske problemer
De eneste irritasjonsmomentene i spillet er de mange tekniske feilene. Av og til fungerer ikke funksjonen for å søke etter servere skikkelig, av og til oppdateres ikke statistikkene skikkelig, i tillegg til en haug andre småfeil. EA jobber med saken, og det har vært flere timer nedetid som har gått med til opprusting og oppgradering av serverparken (for det er der feilen ligger). Likevel, dette burde ha vært ordnet før spillet ble sluppet. De har tross alt hatt flere betatester.
Konklusjon
Battlefield: Bad Company 2 er et av de beste spillene for flerspiller der ute, og kommer ut i en tid da mange er misfornøyde med en viss annen stortittel. PC-spillere er nok fornøyd med muligheten for dedikerte servere og servervelger, men jeg kan og rapportere at matchmaking-systemet fungerer utmerket for konsollspillere. Spillet byr på flere forbedringer siden sist, men også en del nytt, slik at det ikke bare føles som en oppdatering av det forrige spillet, men et helt nytt spill. Noen tekniske feil er det, og enkeltspilleren er ikke av beste kvalitet, men om du er på utkikk etter et nytt spill med hovedfokus på flerspiller vil du finne mye moro i Bad Company 2.
9/10
Spillet er testet på Xbox 360. Det finnes og til PC og Playstation 3
