<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Spillverden.net &#187; Nyheter</title>
	<atom:link href="http://spillverden.net/kategori/nyheter/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://spillverden.net</link>
	<description>Game over er bare begynnelsen!</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Sep 2010 16:13:47 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Et lite stykke Hollywood i neste Call of Duty</title>
		<link>http://spillverden.net/nintendo-ds/et-lite-stykke-hollywood-i-neste-call-of-duty/</link>
		<comments>http://spillverden.net/nintendo-ds/et-lite-stykke-hollywood-i-neste-call-of-duty/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 16:13:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Åmund Hognestad</dc:creator>
				<category><![CDATA[NINTENDO DS]]></category>
		<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[WII]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>
		<category><![CDATA[Black Ops]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Call of duty black ops]]></category>
		<category><![CDATA[Cod]]></category>
		<category><![CDATA[Ed Harris]]></category>
		<category><![CDATA[Gary Oldman]]></category>
		<category><![CDATA[The Dark Knight]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spillverden.net/?p=780</guid>
		<description><![CDATA[Treyarch fortsetter tradisjonen med å ha stjerneskuespillere på laget
Det har vært mange kjendiser som har vært innom Call of Duty-serien opp gjennom årene får å blant annet låne bort stemmene. Vi har hatt blant andre Jason Statham (Snatch, Crank) som britisk kommandosoldat i det første spillet, AC/DC-vokalist Brian Johnson i Finest Hour og i Modern [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Treyarch fortsetter tradisjonen med å ha stjerneskuespillere på laget<span id="more-780"></span></strong></p>
<p>Det har vært mange kjendiser som har vært innom Call of Duty-serien opp gjennom årene får å blant annet låne bort stemmene. Vi har hatt blant andre Jason Statham (Snatch, Crank) som britisk kommandosoldat i det første spillet, AC/DC-vokalist Brian Johnson i Finest Hour og i Modern Warfare 2 hørte vi Lance Henriksen (Bishop fra Alien-filmene) som general Sheperd.</p>
<p>Nå kan Activision melde at de to Hollywood-veteranene Ed Harris og Gary Oldman skal stå for to av stemmene i kommende Call of Duty: Black Ops. Gary Oldman, kjent fra filmer som<em> Bram Stoker&#8217;s Dracula</em> og <em>The Dark Knight</em>, går igjen inn i rollen som Viktor Reznov, den russiske Sersjanten fra World at War.</p>
<p>Ed Harris er ny i serien, og han skal spille en av hovedpersonene, CIA-agent Jason Hudson. Harris kan du se i blant annet The Rock (dusjromscenen fra filmen var en tung inspirasjonskilde til et av brettene i Modern Warfare 2), Enemy at the Gates og Apollo 13.</p>
<p>Men det er ikke bare skuespillere Treyarch har fått på laget. David S. Goyer, som blant annet har vært med på å skrive historien i The Dark Knight, har skrevet historien i spillet.</p>
<p>Treyarch har i alle fall en oppskrift på suksess, men det kan likevel gå galt ved kokeplatene. I lys av informasjonen som er dukket opp i det siste så kan det se ut som om vi får i hvertfall ett knallsolid spill i år. Det får vi svaret på den 9. november i år, når spillet slippes.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spillverden.net/nintendo-ds/et-lite-stykke-hollywood-i-neste-call-of-duty/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Grisene flyr over himmelen</title>
		<link>http://spillverden.net/nyheter/grisene-flyr-over-himmelen/</link>
		<comments>http://spillverden.net/nyheter/grisene-flyr-over-himmelen/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 22:04:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Åmund Hognestad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>
		<category><![CDATA[Duke Nukem]]></category>
		<category><![CDATA[Duke Nukem Forever]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spillverden.net/?p=761</guid>
		<description><![CDATA[Det som har virket som en drøm som ikke kunne gå i oppfyllelse kommer nå til å skje: Duke Nukem Forever vil nå butikkene neste år!
Det er nå 13 år siden Duke Nukem Forever ble annonsert. Siden den gang har fans svevd i uvissheten, for spillet kom jo aldri når det var planlagt å komme. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Det som har virket som en drøm som ikke kunne gå i oppfyllelse kommer nå til å skje: Duke Nukem Forever vil nå butikkene neste år!<span id="more-761"></span></strong></p>
<p>Det er nå 13 år siden Duke Nukem Forever ble annonsert. Siden den gang har fans svevd i uvissheten, for spillet kom jo aldri når det var planlagt å komme. I 2001 virket det som om spillet var godt på vei, men nei, det ble stille igjen. De siste årene har det av og til dukket opp forskjellige bilder og filmsnutter som kunne tyde på at spillet faktisk var på vei.</p>
<p><strong>Den siste kistespiker</strong></p>
<p>Men i fjor kom altså nyheten som knuste mangt et hjerte: 3D Realms, utvikleren bak serien sa nemlig opp hele staben sin. Dett var dett, tenkte de fleste.</p>
<p>Men Duke Nukem ville ikke la seg kansellere</p>
<p>Nå har 2K annonsert via <a href="http://twitter.com/2KGames/status/22904421698">Twitter</a> at spillet er på vei. Gearbox er utvikler, og de har holdt på med spillet siden sent 2009. Spillet vises fram på Penny Arcade Expo (PAX), så vi regner med at det vil dukke opp mye informasjon etterhvert (se noen bilder <a href="http://blog.pikimal.com/geek/2010/09/03/piki-at-pax-the-duke-he-has-returned/">her</a>).</p>
<p>Spillet skal etter planen lanserest neste år til PC, Xbox 360 og Playstation 3, så får vi se da om det var verdt ventetiden. I mellomtiden kan du jo gå ut og se på grisene som flyr over himmelen.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spillverden.net/nyheter/grisene-flyr-over-himmelen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Bioshock Infinite under utvikling av Irrational Games</title>
		<link>http://spillverden.net/nyheter/bioshock-infinite-under-utvikling-av-irrational-games/</link>
		<comments>http://spillverden.net/nyheter/bioshock-infinite-under-utvikling-av-irrational-games/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 12:23:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Åmund Hognestad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spillverden.net/?p=742</guid>
		<description><![CDATA[Gjengen bak det første Bioshock-spillet er i gang med et nytt kapittel, og denne gangen skal man opp i skyene!

I natt annonserte 2K  Games at et nytt kapittel i Bioshock-serien er under utvikling hos Irrational Games (tidligere &#8220;2K Boston), studioet som lagde det første Bioshock spillet. Det har vært kjent en stund at de har [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Gjengen bak det første Bioshock-spillet er i gang med et nytt kapittel, og denne gangen skal man opp i skyene!</strong></p>
<p><strong><span id="more-742"></span></strong></p>
<p>I natt annonserte 2K  Games at et nytt kapittel i Bioshock-serien er under utvikling hos Irrational Games (tidligere &#8220;2K Boston), studioet som lagde det første Bioshock spillet. Det har vært kjent en stund at de har holdt på med et spill, bare kalt &#8220;Project Icarus&#8221;. Det er nå klart at Project Icarus er Bioshock Infinite.</p>
<p><strong>Ny by</strong></p>
<p>I Bioshock Infinite skal vi ikke tilbake til undervannsbyen Rapture, men til en helt nye by på stikk motsatt side av altometeret. Byen heter Columbia, og er en by i skyene. Columbia var i begynnelsen et flytende symbol på amerikanske idealer, i en tid der USA var på vei opp som en av verdens supermakter. Men det som startet som en ekspedisjon fylt med håp slår plutselig feil i det byen forsvinner i skyene.</p>
<p><a href="http://spillverden.net/wp-content/uploads/2010/08/Columbia.jpg"><img class="alignleft size-large wp-image-744" title="Columbia" src="http://spillverden.net/wp-content/uploads/2010/08/Columbia-1024x576.jpg" alt="" width="614" height="346" /></a></p>
<p>Året er 1912, og vi følger den utstøtte eks-pinkertonagenten Brooker DeWitt, som blir sendt til den forsvunnede byen for å redde en kvinne med navn Elizabeth, som har sittet innesperret i byen siden hun var liten. Når DeWitt ankommer byen, får han litt problemer med å finne Elizabeth, siden byen har endret seg så mye siden den forsvant. Når han først finner Elizabeth forstår han at kvinnen ikke er hvem som helst, men at hun står midt i konflikten som har splittet byen. DeWitt får et forhold til Elizabeth, noe som gjør at kreftene hans øker, slik at de to kan klare å rømme fra byen som er i ferd med å rase sammen. DeWitt må lære seg å sloss mot fiender både ute og inne, ved hjelp av dusinvis av nye våpen og krefter.</p>
<p><strong>Ingen hellige kuer</strong></p>
<p>I følge Ken Levine, Creative Director ved Irrational Games, så har de bare en regel under utviklingen: Ingen hellige kuer, altså, det er ingenting fra tidligere Bioshock spill som er immun mot endring og kritikk. Han sier videre at &#8220;dette spillet er både tro til hva folk elsket ved Bioshock, og samtidig åpent for å sette spørsmålstegn ved alle antagelser&#8221;, hva nå enn det betyr.</p>
<p><a href="http://spillverden.net/wp-content/uploads/2010/08/Saltonstall.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-747" title="Saltonstall" src="http://spillverden.net/wp-content/uploads/2010/08/Saltonstall-1024x576.jpg" alt="" width="614" height="346" /></a></p>
<p>Av ren teknisk info, så kan Levine opplyse om at de vil bli brukt en helt ny motor, og at for å gjøre Elizabeth så levende som mulig, så ble det nødvendig med helt nytt animasjonssystem og motor for kunstig intelligens. For å lage storslåtte skytekamper både innendørs og utendørs i 30 000 fots høyde, ble Irrational Games nødt til å redesigne, tenkte nytt og utvide Bioshock-arsenalet betraktelig. &#8220;Det eneste spillerne kan være sikre på er at Bioshock-reglene er i ferd med å endre seg betraktelig.&#8221;</p>
<p><a href="http://spillverden.net/wp-content/uploads/2010/08/Sky-Line.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-746" title="Sky-Line" src="http://spillverden.net/wp-content/uploads/2010/08/Sky-Line-1024x576.jpg" alt="" width="614" height="346" /></a></p>
<p>Spillet er under utvikling til Xbox 360, Playstation 3 og PC. Det er planlagt å komme ut i 2012. For mer informasjon, samt en trailer kan du besøke www.bioshockinfinite.com.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spillverden.net/nyheter/bioshock-infinite-under-utvikling-av-irrational-games/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Insomniac kommar snart med nytt spill</title>
		<link>http://spillverden.net/nyheter/insomniac-kommar-snart-med-nytt-spill/</link>
		<comments>http://spillverden.net/nyheter/insomniac-kommar-snart-med-nytt-spill/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 18:41:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Digranes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Insomniac]]></category>
		<category><![CDATA[Stort]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spillverden.net/?p=739</guid>
		<description><![CDATA[Men de sier fortsatt ingenting bortsett fra t de kommer med noe stort! Insomniac har faktisk ikke gid ut noen spill siden de slapp Ratchet &#38; Clank Future: A Crack in Time. Som begynner å bli et godt halvt år siden. Så nå er det på tide, og det bør være bra. Vi håper på [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Men de sier fortsatt ingenting bortsett fra t de kommer med noe stort! Insomniac har faktisk ikke gid ut noen spill siden de slapp Ratchet &amp; Clank Future: A Crack in Time. Som begynner å bli et godt halvt år siden. Så nå er det på tide, og det bør være bra. Vi håper på å bli blant de første til og fortelle deg hva det er, men for tiden vet vi like lite som alle andre. Men vi venter i spenning!</p>
<p>Tips oss gjerne i kommentarfeltet om du vet noe mer om dette kommende spillet.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spillverden.net/nyheter/insomniac-kommar-snart-med-nytt-spill/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>«Dragon Age 2» bekreftet</title>
		<link>http://spillverden.net/nyheter/%c2%abdragon-age-2%c2%bb-bekreftet/</link>
		<comments>http://spillverden.net/nyheter/%c2%abdragon-age-2%c2%bb-bekreftet/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Jul 2010 13:32:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Benjamin Skjevik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>
		<category><![CDATA[2]]></category>
		<category><![CDATA[age]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[dragon]]></category>
		<category><![CDATA[dragon age]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[II]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spillverden.net/?p=731</guid>
		<description><![CDATA[Oppfølgeren til fjorårets beste rollespill er nå endelig blitt bekreftet.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>I går sendte EA (Electronic Arts) og Bioware ut en finfin pressemelding som bekrefter at «Dragon Age 2» er under utvikling.</p>
<p>I dag ble også nemlig en ny pressemelding sendt ut fra EA med litt mer info om den kommende oppfølgeren til fjorårets aller beste rollespill «Dragon Age: Origins». «Dragon Age 2» vil ha en ny helt og en helt ny tidslinje. Helten vil hete Hawke og er en fattig vandrer som etterhvert tar makten og blir en av de viktigste karakterene i «Dragon Age»- universet. Som en overlevende av Blight og Champion of Kirkwall, blir han omgitt av historier og mystikk.</p>
<p>Selve historien i «Dragon Age 2» utspiller seg gjennom 10 år der spilleren må ta moralske beslutninger, samle og alliere seg med både nye fiender og karakterer, få berømmelse og ære for å finne ut hvordan verden ble slik den er.</p>
<p>Ikke nok med det men EA har også avslørt at spillet skal komme ut i butikkene i mars til neste år. Toppbildet er også blitt bekreftet til å være omslaget til «Dragon Age 2» av EA.</p>
<p><a href="http://spillverden.net/wp-content/uploads/2010/07/dragonage2_omslaget_217138.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-732" src="http://spillverden.net/wp-content/uploads/2010/07/dragonage2_omslaget_217138-216x300.jpg" alt="" width="171" height="238" /></a><em><em><a href="http://spillverden.net/wp-content/uploads/2010/07/dragonage2_omslaget_217139.jpg"><img class="alignleft size-medium  wp-image-735" src="http://spillverden.net/wp-content/uploads/2010/07/dragonage2_omslaget_217139-220x300.jpg" alt="" width="178" height="242" /></a></em></em><a href="http://spillverden.net/wp-content/uploads/2010/07/dragonage2_omslaget_217140.jpg"><img class="alignleft size-medium  wp-image-736" src="http://spillverden.net/wp-content/uploads/2010/07/dragonage2_omslaget_217140-243x300.jpg" alt="" width="190" height="234" /></a></p>
<p><em><em><em>«Dragon Age 2» kommer i butikkene i mars til neste år og blir   tilgjengelig på PC, PlayStation 3 og Xbox 360.</em></em></em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spillverden.net/nyheter/%c2%abdragon-age-2%c2%bb-bekreftet/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>EA lanserer &#8220;Gun Club&#8221;</title>
		<link>http://spillverden.net/uncategorized/ea-lanserer-gun-club/</link>
		<comments>http://spillverden.net/uncategorized/ea-lanserer-gun-club/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 22:00:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Åmund Hognestad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>
		<category><![CDATA[Bad Company 2]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space 2]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Medal of Honor]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spillverden.net/?p=723</guid>
		<description><![CDATA[EA lanserte i dag en ekslusiv klubb for lojale kunder

EA kunngjorde i dag lanseringen av deres &#8220;Gun Club&#8221;, en klubb der medlemmer får tilgang til ulike fordeler, som betatilgang til spill, samt nytt innhold til eksisterende spill. Klubben skal ifølge EA bringe sammen de største og beste spillene dems, inkludert Battlefield: Bad Company 2, Medal [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>EA lanserte i dag en ekslusiv klubb for lojale kunder</strong></p>
<p><strong><span id="more-723"></span></strong></p>
<p>EA kunngjorde i dag lanseringen av deres &#8220;Gun Club&#8221;, en klubb der medlemmer får tilgang til ulike fordeler, som betatilgang til spill, samt nytt innhold til eksisterende spill. Klubben skal ifølge EA bringe sammen de største og beste spillene dems, inkludert Battlefield: Bad Company 2, Medal of Honor. Det vil og dukke opp en helt ny, betalt tilleggspakke til Battlefield: Bad Company 2, med handlingen satt til Vietnam. Det vil etterhvert dukke opp flere spill i klubben, blandt annet Dead Space 2 og Battlefield: Heroes.</p>
<p>Fra og med i dag kan alle Battlefield: Bad Company 2-spillerne med VIP-medlemskap benytte denne tjenesenten til å løse inn Medal of Honor-belønninger: Tidlig tilgang til betaen, og tidlig tilgang til et våpen, skarpskytterrifla M24.</p>
<p>“Programmet  gjør at spillene våre ikke lenger bare er individuelle lanseringer, nå  er de en del av et økosystem innen vår egen portefølje, samtidig som vi  viser  tilhengerne våre at vi setter pris på at de kjøper spillene våre. Gun  Club gir oss en plattform for å krysspollinere spillene, snakke direkte  til spillerne og gi en enda bedre underholdningsopplevelse for  tilhengerne,” sier Jeff Karp, Senior VP of Marketing  hos EA. “I dag lanserer vi Gun Club med<em> Battlefield: Bad Company 2</em> og<em> Medal of Honor</em> <em>– </em>to av spillene det knyttes mest forventning til i år. Og dette  er bare begynnelsen.”</p>
<p>Om du vil vite mer om klubben, samt sjekke kriterier for medlemskap og slikt, dra over til <a href="http://www.gunclub.ea.com/" target="_blank">http://www.gunclub.ea.com</a>.</p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/XgFcJ38-IOc&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xd0d0d0&#038;hl=nb_NO&#038;feature=player_detailpage&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/XgFcJ38-IOc&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xd0d0d0&#038;hl=nb_NO&#038;feature=player_detailpage&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="385"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spillverden.net/uncategorized/ea-lanserer-gun-club/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>«Lost» i «Rock Band»</title>
		<link>http://spillverden.net/ps3/lost-i-rock-ban/</link>
		<comments>http://spillverden.net/ps3/lost-i-rock-ban/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 May 2010 09:21:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Benjamin Skjevik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>
		<category><![CDATA[band]]></category>
		<category><![CDATA[Lost]]></category>
		<category><![CDATA[rock]]></category>
		<category><![CDATA[Rock Band]]></category>
		<category><![CDATA[serie]]></category>
		<category><![CDATA[tv]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spillverden.net/?p=667</guid>
		<description><![CDATA[Det populære musikkspillet «Rock Band» får offisielle sanger fra den populære TV- serien «Lost»]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Mer «Lost</strong>» <strong>på vei til spillverdenen</strong></p>
<p>Som de aller fleste sikkert vet går den aller siste sesongen av spenningsserien «Lost» på TVNorge i disse dager. Det ser  fortsatt ikke ut til at fansen  er lei den mysteriesfulle øya helt enda.</p>
<p>«Lost» fikk et eget videospill for et par år tilbake laget av Ubisoft, men det mottok særdeles dårlige kritikker. Nå har den berømte utvikleren TellTale Games, skaperne av Lego-spillene, tenkt å utvikle sitt eget spill basert på TV- serien.</p>
<p>Ifølge spillbloggen VG247 er dette enda ikke nok. Det har seg nemlig slik at utviklerne bak det verdenskjente musikkspillet «Rock Band» har nå fått følelser for «Lost».  Og ifølge dem selv vil vi snart få de aller fleste sangene fra TV- serien i «Rock Band». Men pris og eksakt dato er enda ikke offentligjort.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spillverden.net/ps3/lost-i-rock-ban/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>LittleBigPlanet 2</title>
		<link>http://spillverden.net/nyheter/littlebigplanet-2/</link>
		<comments>http://spillverden.net/nyheter/littlebigplanet-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 16 May 2010 03:30:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Digranes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[LBP]]></category>
		<category><![CDATA[LBP2]]></category>
		<category><![CDATA[Litle Big Planet]]></category>
		<category><![CDATA[Litle Big planet 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spillverden.net/?p=633</guid>
		<description><![CDATA[Jepp du lesste riktig, det står Litle Big Planet 2 i tittelen. Sony har nylig annonsert at det kommer en oppfølger.
Da Litle Big planet ble sluppet for første gang kunne man leke seg gjennom over 50 ferdige lveler og vi har til sammen skapt over 2 millioner levler som ligger der ute på nettet. Og kreativiteten ser aldri ut til å ta slutt.
Att [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jepp du lesste riktig, det står Litle Big Planet 2 i tittelen. Sony har nylig annonsert at det kommer en oppfølger.</p>
<p>Da Litle Big planet ble sluppet for første gang kunne man leke seg gjennom over 50 ferdige lveler og vi har til sammen skapt over 2 millioner levler som ligger der ute på nettet. Og kreativiteten ser aldri ut til å ta slutt.</p>
<p>Att spillet kommer er bekreftet da Media Molecule skrev dette på <a title="http://twitter.com/Media_Molecule/status/13597069280" href="http://" target="_blank">twitter</a> 8 Mai.<br />
<strong>It&#8217;s all true! We&#8217;re excited to say that we are making LittleBigPlanet 2 &#8211; Full mega details on Monday <img src='http://spillverden.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </strong></p>
<h2><strong>Trailer for Litle big Planet 2</strong><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="630" height="400" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Fs0T5l24JL0&amp;hl=nb_NO&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="630" height="400" src="http://www.youtube.com/v/Fs0T5l24JL0&amp;hl=nb_NO&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;hd=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></h2>
<p>Ett spill for alle &#8211; Ett spill for alt</p>
<p>I LBP er det slettes ikke vanlig at men reproduserer andre spill eller ting, man kan nesten reprodusere hva som helst, bare fantasien setter grenser. Det har kommet stadig nye oppdateringer, noe av det siste var &#8220;vann&#8221; altså flytende vann som oppfører seg som ekte vann, som du bruke i levlene du selv lager. Og det har dukket opp flere levler som er LBP versjonen av et helt annet spill. DVS man kan nesten spille alle andre spill på LBP men da i LBP verjson.</p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-640" title="4484228345_ed7faa146c_o" src="http://spillverden.net/wp-content/uploads/2010/05/4484228345_ed7faa146c_o.jpg" alt="" width="632" height="162" /></p>
<p>Dette var kanskje meningen da Sony hele tiden støtter til med kostymer og effekter som representerer andre spill og kjente figurer.</p>
<p>Enda mer å smake på, det er lagt ut noen av sangene fra det kommende spillet på YouTube, vi har finnet en av dem:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/59mh3Bs1Msc&amp;hl=nb_NO&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/59mh3Bs1Msc&amp;hl=nb_NO&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;hd=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Og hvis du er skikkelig gira på å vite alt om det kommende spillet så har vi fått tak i en liste som røper mange av de nye greienne du får i Litle Big Planet 2, jeg har dessverre ikke fått tid til å oversette den.</p>
<li>LBP 2 has less of a focus on platforming altogether and it’s more of a platform to actually create games with</li>
<li>There is an all-new level creator and it is not just a tool to create platform games.</li>
<li>As examples, the game 100% encourages the player to create game types and wants you to make a shooter, a racer, puzzle games, Space Invaders clones, even RPGs</li>
<li>A player can even customize a HUD. The example given is a health bar for a fighting game.</li>
<li>A Media Molecule developer has created a fully-functioning Command &amp; Conquer Clone</li>
<li>Media Molecule loves that a lot of user-created levels in LBP1 were homages to classic games and laments that so many manipulations of the creation tools were necessary to do them. Sackboy won’t need to be “hidden behind the curtain” when you make games with LBP2.</li>
<li>There is a new super-important creator tool called “direct control seats”</li>
<li>(from previous point) In LBP1, lots of people made rudimentary “hold R1 to accelerate” vehicles. Mark Healy created a car out of rubber wheels and a bottle, then placed a direct control seat in it. He pulled up an interface that resembled a PS3 controller and assigned commands to buttons.</li>
<li>Example given was assigning Sixaxis tilt for forward and reverse, horn on the X button.</li>
<li>You are no longer limited to the game’s stock sound effects. You can record your own sounds and voices, attaching them to characters or objects. Magic Mouth from the original LBP is gone</li>
<li>Direct control seat’s control scheme is instantly accessible and you can attach it only to the part of the vehicle you want it to control.</li>
<li>Example was given about the 8/16-bit remakes/tributes having to use the signature gameplay mechanics of LBP. That is no longer true in LBP2. A creator can place a direct control seat on their own platforming protagonist and complete it with a customized control scheme.</li>
<li>Example of the previous was Yoshi’s Island. If a player creates the perfect recreation of the SNES-era jump they can share it with anyone in the community.</li>
<li>There is an in-game microchip that functions as a calculator and it is a direct response/homage to PSN user Upsilandre (seriously, he’s mentioned by name)</li>
<li>Enemies in the original title could only be programmed with super-basic commands and most resembled marionettes.</li>
<li>Users will be able to take a template for an enemy called a Sackbot, tweak the AI and dress it in any way they choose.</li>
<li>Creators can choose the weak points on the Sackbot, determine if it is scared of heights, and even program acting routines.</li>
<li>A disco scene was set up by Media Molecule and two employees recorded together on a single Sackbot. They moved its arms and bobbed its head in a dancing routine. JUST the AI was copied and pasted onto twenty different Sackbots. Each Sackbot was given its own unique look.</li>
<li>There are now movie editing options as well.</li>
<li>Every LBP2 player will receive their own profile on LBP.me. It will display your activity feed as well as previews of their own stages</li>
<li>There will be user-created integration in QR codes as well. They can be printed on advertisements, business cards, and automatically load a level when held up to the PlayStation Eye. There is no special menu to do this. Any time the PS3 is turned on and running LBP 2, you can wave it in front of the Eye.</li>
<li>If you are not near your PS3 you can take a quick photo with your smartphone to see an online preview of the level and add it directly to your level queue.</li>
<li>For creators of multiple levels, you will be able to string your stages together so that they flow from one level to the next.</li>
<li>Sackbots can be drastically increased or decreased in physical size.</li>
<li>Sackbots can be controlled by direct control seats as well.</li>
<li>There is a new gadget (like the MGS paintball gun). It is a big-*** grappling hook.</li>
<li>Media Molecule says explicitly there are multiple more gadgets coming.</li>
<li>All DLC from LBP1 transfers over to LBP2. Including downloaded content packs, costumes, etc.</li>
<li>There is a major overhaul to the story level as well. There’s the same 3-plane perspective for the story mode and the levels so far have a similar run-jump-grab platform style.</li>
<li>Storyline is not country-based like last time, but is based in periods of time</li>
<li>Circuit boards (like the calculator) can get extremely complicated and they have a very distinct interface</li>
<li>Creators can make full-on cutscenes. Camera angles and voice-overs included. Creators can even make little five-minute short films. These levels are clearly marked on the stage select screen so you can tell whether you’re watching or playing the level
<p>Les enda mer på <a href="http://www.littlebigplanet.com/no-no/2/">http://www.littlebigplanet.com/no-no/2/</a></li>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spillverden.net/nyheter/littlebigplanet-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nytt om neste Assassin&#8217;s Creed</title>
		<link>http://spillverden.net/nyheter/nytt-om-neste-assassins-creed/</link>
		<comments>http://spillverden.net/nyheter/nytt-om-neste-assassins-creed/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 May 2010 18:40:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Åmund Hognestad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>
		<category><![CDATA[AC]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed Brotherhood]]></category>
		<category><![CDATA[Brotherhood]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spillverden.net/?p=606</guid>
		<description><![CDATA[Ubisoft letter på sløret angående Assassin&#8217;s Creed Brotherhood
I fjor kom oppfølgeren til Assassin&#8217;s Creed II, og ble møtt med internasjonal hylles. Vi i Spillverden gav spillet en solid 9/10
For en uke siden begynte det å dukke opp bilder av et nytt Assassin&#8217;s Creed. Spillet bar undertittelen &#8220;Brotherhood&#8221;, og skulle igjen la oss spille som Ezio. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ubisoft letter på sløret angående Assassin&#8217;s Creed Brotherhood<span id="more-606"></span></strong></p>
<p>I fjor kom oppfølgeren til Assassin&#8217;s Creed II, og ble møtt med internasjonal hylles. Vi i Spillverden gav spillet en solid <a href="http://spillverden.net/anmeldeser/storslatt-renessansedrama/">9/10</a></p>
<p>For en uke siden begynte det å dukke opp bilder av et nytt Assassin&#8217;s Creed. Spillet bar undertittelen &#8220;Brotherhood&#8221;, og skulle igjen la oss spille som Ezio. En flerspillerdel skulle visst og være en del av kaken. Nå har Ubisoft sendt ut en offisiell pressemelding der de letter litt på sløret og forteller litt om hva vi har å vente.</p>
<p><strong>I hvertfall en vei fører til Rom &#8230;</strong></p>
<p>&#8230; for det er der handlingen foregår denne gangen. Ezio er nå en mester blant snikmorderne, og drar til Italias hovedstad for å ordne opp i tempelridderproblemene en gang for alle. Men denne gangen er han ikke alene, han har nemlig et brorskap av snikmordere med seg på laget som han fritt kan disponere. For om de skal klare å få en slutt på tyrraniet blir de nødt til å være flere enn en.</p>
<p>Ubisoft lover at spillet skal by på rundt femten timer med spilling i enspillerkampanjen, og forteller at det vil bli mye nytt leketøy, som blant annet giftpiler, fallskjerm og skjulte pistoler (ja, pistoler i flertall).</p>
<p><strong>Moro for flere</strong></p>
<p>Assassin&#8217;s Creed Brotherhood introduserer i alle fall et splitter nytt element som ikke har vært sett i noen av Assassin&#8217;s Creed-spillene, nemlig flerspiller. Spillerne vil spille som tempelriddere som er blitt trent opp av Abstergo i snikmorderkunsten. Det loves flere forskjellige figurer.</p>
<p><a href="http://spillverden.net/wp-content/uploads/2010/05/ACB_MP_R_08_4Characters_small.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-610" title="ACB_MP_R_08_4Characters_small" src="http://spillverden.net/wp-content/uploads/2010/05/ACB_MP_R_08_4Characters_small.jpg" alt="" width="600" height="601" /></a></p>
<p>Spillet skal etter planen slippes rundt juletider 2010 til PC, Xbox 360 og Playstation 3.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spillverden.net/nyheter/nytt-om-neste-assassins-creed/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ubisoft annonserer H.A.W.X 2</title>
		<link>http://spillverden.net/nyheter/ubisoft-annonserer-h-a-w-x-2/</link>
		<comments>http://spillverden.net/nyheter/ubisoft-annonserer-h-a-w-x-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 May 2010 07:42:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Åmund Hognestad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[WII]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spillverden.net/?p=573</guid>
		<description><![CDATA[Du vil igjen få innta rollen som flygeress og utføre spektakulære oppdrag
Ubisoft annonserte i dag at oppfølgeren til Tom Clancy&#8217;s H.A.W.X fra 2009 er på vei. Spillerne vil få muligheten til å innta rollen som topptrent elitepilot og leke seg med de mest teknologisk avanserte jagerflyene som finnest.
&#8220;Det første spillet solgte over 1 million kopier, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Du vil igjen få innta rollen som flygeress og utføre spektakulære oppdrag</strong><span id="more-573"></span></p>
<p>Ubisoft annonserte i dag at oppfølgeren til Tom Clancy&#8217;s H.A.W.X fra 2009 er på vei. Spillerne vil få muligheten til å innta rollen som topptrent elitepilot og leke seg med de mest teknologisk avanserte jagerflyene som finnest.</p>
<p>&#8220;Det første spillet solgte over 1 million kopier, og er blitt en veldig suksessfull spillserie for Ubisoft. Det nye spillet er direkte inspirert av bøkene til Tom Clancy, og vil i gjen gi spillerne muligheten til å oppleve spenningen som gjorde H.A.W.X til et populært merkenavn&#8221;, uttalte Bogdan Bridinel, som er &#8220;creative director&#8221; hos Ubisoft.</p>
<p>Spillet planlegges å komme høsten 2010, og vil dukke opp på Playstation 3, Xbox 360, Nintendo Wii og PC.</p>
<p>Mer informasjon <a href="www.hawxgame.com">her.</a></p>
<p><a href="http://spillverden.net/wp-content/uploads/2010/05/HAWX2_LOGO_Standalone_Positive.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-576" title="HAWX2_LOGO_Standalone_Positive" src="http://spillverden.net/wp-content/uploads/2010/05/HAWX2_LOGO_Standalone_Positive-1024x340.jpg" alt="" width="717" height="238" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spillverden.net/nyheter/ubisoft-annonserer-h-a-w-x-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
